Книга також дає вам знання про те, як зробити програму легшою для розуміння та зміни. Ви також дізнаєтеся, як створювати надійні тести для рефакторингу. Ми вибрали ключові вступні тексти, які обговорюють кожен елемент програмування від навичок спілкування до найкращих практик програмування. Книга містить безліч корисних порад зі сфери програмування.

Цікаві Книги: С#

Книги для програмістів початківців

Кишеньковий путівник по Linux – це книга, написана Джейсоном Кенноном. Це також допоможе вам опанувати найбільш корисні та важливі команди. Це ідеальний довідник як для початківців, так і для тих, хто хоче навчитися працювати з Linux, або для досвідчених користувачів. Це одна з найкращих книг для програмістів, яка висвітлює як успішні, так і невдалі реалізації концепції та містить набори запитань і вправ. Прочитавши цю найкращу книгу для вивчення програмування, ви зможете знати, які є ефективні засоби розробки програмних додатків. Domain-Driven Design — це книга з програмування, написана Евансом Еріком.

Книги для програмістів початківців

У книзі немає простих рецептів, порад і трюків або алгоритмів. Налаштування продуктивності – це процес внесення змін і вимірювання отриманих результатів. Створивши обліковий запис Ви сможетете швидше оформляти замовлення, відстежувати їх статус і переглядати історію покупок. Ми використовуємо файли cookie, щоб покращити роботу та підвищити ефективність сайту.

Книги для програмістів початківців

Книжкові Добірки, Які Можуть Вас Зацікавити

Які універсальні правила архітектури програмного забезпечення існують? Як правильно застосовувати Agile та стати справжнім профі? Найкращий спосіб дізнатися відповіді на ці запитання — прочитати книги досвідченого міжнародного консультанта та автора в галузі розробки програмного забезпечення — Роберта Мартіна.

Канбан наразі є однією з найефективніших систем управління, котра підтримує самостійність на робочому місці, а також мінімізує опір змінам, характерний для компаній в період перетворень. Прочитання принесе користь керівнику-новачку, професіоналу, якому довірено декілька команд одночасно, а також виконавчому директору компанії з розробки. У ній детально розглядаються всі компоненти, які використовуються в сучасних мовах програмування. Наприклад, розділ, у якому розглядається, як мають називатися змінні, займає thirteen сторінок. Тобто айтішник, який прочитає це – обов’язково розбереться з важливою темою. Але це не « способів стати успішним», а дійсно круті поради, які допоможуть побудувати плани кар’єрного розвитку й розуміти свої подальші дії.

Ця книга представляє складні алгоритми та структури даних у доступній та зрозумілій формі. Ви навчитеся розбиратися книги з програмування в алгоритмах та застосовувати їх у своїх програмних проектах. В цій книзі, як і у всіх виданнях крутої літературної серії Head First, інформацію викладено у захопливій розважальній формі.

Олексій Васильєв пропонує читачам глибоке занурення у світ Java, розглядаючи як основи, так і просунуті теми. Ця книга стане чудовим довідковим матеріалом для початківців та досвідчених програмістів. Підручник знайомить з принципами роботи алгоритмів та їх проектування. Охоплює широкий спектр тем, включаючи алгоритми сортування та пошуку, графові алгоритми, динамічне програмування та жадібні алгоритми. Вона також містить розділи, присвячені таким складним темам, як рандомізовані алгоритми, лінійне програмування та криптографія.

  • Знання, здобуті від прочитання цього видання, допоможуть оптимізувати хід розробки програмного забезпечення.
  • Містить вправи та тести для закріплення понять, вивчених у кожному розділі.
  • Головою вперед Java це одна з найкращих книг для вивчення програмування, яка надає доступ до інформації кожному Java Програміст повинен знати.
  • Зрозумілий та лаконічний стиль написання не викликає труднощів при читанні.
  • У книзі використовується поєднання тексту, діаграм і прикладів, щоб пояснити концепції патернів проектування у зрозумілий і цікавий спосіб.

«Вивчаємо Python» Марка Лутца – практична книга для програмістів, які тільки починають вивчення цієї мови програмування. Python у підручнику розглядається детально і з усіх сторін, а кожен розділ написаний простою і зрозумілою мовою. Після кожного параграфу є питання для самоперевірки, завдання і корисні ілюстрації. Це одна з найкращих книг із програмування, яка ідеально підходить для новачка, який хоче знати ядро C++ концепції та техніки.

Спочатку ви познайомитеся з принципами та прийомами написання чистого коду. Потім приступите до практичних сценаріїв з наростаючою складністю – вправам по чистці коду або перетворення проблемного коду в менш проблемний. І тільки після цього ви перейдете до найважливішого – правил чистого коду. Поганий код може працювати, але він буде заважати розвиватися проєкту і компанії, адже в ньому постійно потрібно щось лагодити. Ця книга навчить вас відрізняти хороший код від поганого і перетворювати другий в перший.

Це дасть змогу ще на початковій стадії побачити проблеми в завданні, отриманому від замовника, та вирішити їх швидше і простіше, ніж, якби це стало відомо на завершальному етапі роботи. Перший посібник – «Створюємо динамічні вебсайти з допомогою PHP, MySQL, JavaScript, CSS і HTML5» Робіна Ніксона. Це книга-огляд усього світу програмування і сучасних технологій, які в ньому використовуються. У посібнику теоретичний матеріал підкріплений практичними порадами.

“Чистий код” — це класика програмування, яку має прочитати кожен розробник. Роберт Мартін докладно розглядає, що таке чистий код, чому він є важливим і як його писати. Більше того, ви навчитеся, як відрізняти хороший код від поганого і як перетворити поганий код на хороший.

«Game engine architecture» Jason Gregory – цікава книга про гральний двигун. У ній є теорія і практика розробки програмного забезпечення грального двигуна. У цьому підручнику детально описано широкий спектр технологій і методів, які використовують ігрові студії AAA, а також проілюстрована їхня роль у справжньому індустріальному ігровому двигуні. Книга пропонує все, що вам потрібно, щоб почати програмувати додатки C#. Це одна з найкращих книг з програмування, яка повністю оновлена ​​та розширена новими розділами про системи керування вмістом (CMS) і машинне навчання за допомогою ML.NET. Ця найкраща книга з розробки програмного забезпечення складається з трьох частин.